Difusión

Formación, teletrabajo y marketing interactivo

Simulamos situaciones, localizaciones, juegos, personajes y otros elementos que contribuyan a dinamizar las interacciones sociales, la transmisión de información y la utilización de técnicas de marketing.

Diseños de sistemas para formación interactiva

  • Role Playing.
  • Simulación de procesos de venta y atención al cliente.
  • Entrenamiento y formación en sistemas de mantenimiento.
  • Formación en prevención de riesgos laborales.
  • Situaciones de riesgo.
  • Caidas de sistema.

Diseños de sistemas de Marketing interactivo

  • Testeo de lanzamiento de nuevos productos.
  • Merchandising virtual.
  • Juegos interactivos relacionados con el producto o entidad.
  • Gynkanas virtuales.

Organización y participación en congresos

Organizamos el Congreso sobre Metaversos , web3D y redes sociales en mundos virtuales. Participamos en jornadas de formación específica para empresas e instituciones orientadas a una rápida y efectiva mejora de la experiencia de usuario con el fin de que en el menor tiempo posible se adapte y haga uso de todo el potencial que a su disposición ponen estos entornos inmersivos.

Últimas participaciones en congresos:

Gestión y producción de eventos

Gestionamos y producimos eventos puntuales de promoción, presentaciones, actos sociales, reuniones, celebraciones, desfiles, etc. en mundos virtuales.

Localización del evento

  • Ponemos a tu disposición el espacio virtual idóneo para la celebración del evento
  • Si ya dispones de un espacio virtual donde realizar el evento, lo organizamos en función de las necesidades.
  • Mostramos el evento directamente desde una página web, sin necesidad de aplicaciones locales.

Arquitectura

  • Diseño del espacio: escenario público, salón de actos, aula, etc.
  • Construcción de la estructura y entorno anexo acorde con el evento a realizar.

Multimedia

  • Puesta a disposición y configuración de stream de audio y video para presentaciones y/o audiociones.
  • Retransmisión del evento en video.
  • Simultaneidad de la realización del evento en el mundo virtual con el evento celebrado en real.
  • Relización de Machimina (video) del evento.

Personalización de Avatares

  • Personalizamos los avatares principales del evento: ponentes, personal, actores, artistas, etc.

Merchandising

  • Confeccionamos el merchandising mediante productos virtuales.
  • Programamos el merchandising para hacerlo más atractivo.
Para solicitar información ponte en contacto con nosotros sin compromiso.